忍者ブログ
  • 2026.02
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 2026.04
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

【2026/03/24 20:07 】 |
間に合うかっ。
何か忘れていると思ったら
アイスクリームを買い忘れていた
わたっ です。

アイス食べてる夢を見て思い出しました。
…夢ぐっじょぶ。

そうそう。
少し前に流行った(ている?)
食べるラー油を色々食べ比べしてみました。
味で言えばどれも同じ様な気がしますが、
歯ごたえのあるニンニクが入っている
某ぶっかけが個人的にお気に入りでした。
それだけ。

盗賊勇者(仮) 。
マップ打っています。

以上。

拍手[0回]

PR
【2010/10/12 23:59 】 | 日常風景 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
水際が一番難しい。
新しい仮面ライダーを視聴してみた
わたっ です。

バイクが上手く変形しない時のリアクションがツボでした。
はい、変わった~www

ヒーローもお笑い路線とは……。


そうそう。
テンションが上がってきたので
盗賊勇者(仮) のマップチップを作成しました。

↓ こんな感じ ↓

ushiroushiro_001.gif

姉さん、後ろ後ろっ。

次回作は “街” のお話なので
メダマガエルの陰気臭い村よりも華やかにしようと
オートタイルの花壇を作ってみました。

ただ、割と いい加減に打ったので粗が目立ちますね。
この画像をキャプチャした後も手直ししましたし。
…キャプチャし直すのが大変だったので
そのままアップしましたが。
まぁ、いいか。

因みに、盗賊勇者(仮) には
メダマガエルのキャラクターも登場予定です。
冴ちんの両親とか。
↑メダマガエルに出てないよっ。

拍手[0回]

【2010/10/10 22:11 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ボスキャラ3体くらい……考えただけ。
何かのコツを掴み始めた
わたっ です。

何のコツを掴んだかはナイショ。
そんな事書ける訳が……
いや、何でもありません。


盗賊勇者(仮) 。
進んでいる様な進んでいない様な
微妙な進行具合です。

シナリオを書き足していたら
登場する敵キャラやその技が ある程度思い浮かんだので
その内グラフィックやシステム面に取り掛かるかもしれません。
まぁ、先ずは主人公サイドが先ですがね。

ただ、味方キャラの援護システムが鬼門っぽいです。
技が思い浮かばないという……。
コトの姐御はサポートキャラとしての性能が高く
技のバリエーションとしてもバッチリなのですが、
野郎二人が役に立たなさそうなオーラ全開です。
クロイツ君はスピードタイプの物理職で
姐御と技が被り気味ですし、
ヴォルツさんは…… 設定自体が微妙過ぎ。
パワータイプを想定しているので
力押しのワイルドな技が良いかなぁ……。

どちらにしろ、いらない子にならない様にしないと。

拍手[0回]

【2010/10/09 04:04 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
グラフィックが大変そう。
新作のアイディアを練っていた
わたっ です。

盗賊勇者(仮) のサブシナリオなんぞを書き足しながら
各種イベントやストライカーシステムの演出を考えていました。
完成度で言えば……
3.7%くらい?

冗談です。
もう少し進んでいます。

ただ、旅立ちから最終決戦までの凡その流れは決まっているのですが、
途中の部分のイベントがまだ薄いと言いますか……。
長編RPGによくある中弛み状態になりそうなので
もっと色々付け足しが必要そうです。
一つの街でイベント一つとかは嫌ですからね。
エキストラキャラクターにも人生はあるのですからっ。
思い入れはありませんが。
…酷い作者だ。

中ボス格の敵キャラクターは多くなりそうな予感。
固有技を考えないと……。

拍手[0回]

【2010/10/07 20:01 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
光らせたい。
最近更新が滞りがちな
わたっ です。

しっかりしなければっ……。


とりあえず、盗賊勇者(仮) の進捗状況です。



必殺魔法攻撃っ。
…の試作。

…をペイントツールでお化粧したヤツ。


さて、これを実現するにはどうすれば……。

ツクール2000にも
アルファチャンネルが欲しいです。
確かXP以降でしたっけ。
アルファ処理が装備されたの。
格ツク2ndにもついていた気がしますが。

パッチの配布は無さそうですし、
ピクチャの透過処理で頑張ろうっと。


シナリオが仕上がったら。

拍手[0回]

【2010/10/06 20:57 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
<<前ページ | ホーム | 次ページ>>