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【2026/03/25 15:36 】 |
微妙に瞬間移動っぽい。
ゲーム2作目を制作中の
わたっ です。

基本システムを開発中なのですが、
問題が発生しました。
なんと、視点切り替えが上手くいきません!!
大誤算でした。
簡単に出来るかなと思っていたのですけど
予想以上に難しいです。
画面がカクカク動いてキャラの座標がズレます。
これはヒドイ。
何か別の対策を練る必要がありますね。
ひとまずはツクールの仕様を学ばねば……。

その他のシステムに関しては
色々とアイディアが浮かびました。
まぁ、実現可能かどうかは分かりませんが、
メダマガエルを超える出来にはなると思います。
…ハードルが低いのは気にしない。

基本がしっかりすれば
後は応用で何とかなりますから
ここで頑張っておかないと。
後程 楽をする為に……!(違

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【2010/07/12 02:58 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
昔、よくやりました。
魔殺駆のリニューアルモデルが発売される夢を見た
わたっ です。

良いですよね、魔殺駆。
見た感じで悪役!という事が分かる あのトゲトゲデザイン。
クラヤミを取り込んでパワーアップしても
ライバルの機動武者が強過ぎて全然ぱっとしないあたりとか特に。
ボスキャラなのに噛ませ犬という……。

名前に“烈火”とか付いて再販されないかなぁ。

あ、そうそう。
ガンプラ繋がりで。
遂に出るらしいですね、MGのジO。
連邦(ティターンズ) 所属とはいえ
あのジオンっぽいフォルムは反則だと思います。
シロッコ、グッジョブ。
流石は天才。

HGUCでも かなりのクオリティですが、
MGという事は更なる上ですか。
1/100スケールって、大分大きいですよね。
その分 色々と作りこめる訳ですけどw

ただ、格好良いですけど値段が…… ね。
出来が良いのは分かりますが、
PG並みの価格って如何なものでしょうか。
おいそれとは手が出ません。

さて、どうしたものでしょうか。

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【2010/07/10 23:06 】 | 日常風景 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
無人戦車。
久しぶりに 『robocode』 を弄ってみた
わたっ です。

随分前に ちょっとだけやって
飽きて やめた覚えがあるのですが、
面白そうだったので また手をつけてみました。

それにしても tron 強いですね。
walls と戦っても ほぼ100%勝てます。
弾の避け方が格好良いです。

私もプログラムを勉強して
強いロボットを作ってみたいものです。

java は勉強しておいて損は無いと思いますね。
ホームページの方にも役立つかもしれませんし。
java スクリプト。

あれ……。
無効な場合もあるんでしたっけ。
まぁ、いいや。

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【2010/07/08 22:32 】 | 日常風景 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
新技修得。

盗賊勇者(仮) 微妙に進んでいますよ!
わたっ です。

ひとまず基本システムをツクっています。
ツクールで作る事をツクるというらしいですね。
発音は一緒…… なのでしょうかね。

今回はグリッドではなく
ドット単位での移動を可能にしようと思い
色々と模索しております。

一応、主人公の勇者様は
ドット移動+斜め移動を修得してくれました。

ただ、条件分岐スクリプトを多用しているので
少々処理が重たいかもしれません。
私のノパソではちゃんと動いてくれますが、
可能な限り軽快に動作した方が良いですもんね。
何か上手いシステムの組み方は無いものでしょうか。

ツクール系のサイトでも回ってみようかな……。

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【2010/07/07 23:11 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
甲殻が沢山。
理由あって祖父母の家の掃除を手伝ってきた
わたっ です。

久しぶりに田舎に行ったのですが、
凄い。

自然豊かというか、
バイオハザードというか……。

魔法のポケットじゃありませんけど
叩くと増えるんですよ。
ダンボール箱の中のキチン質が。

外に放り出したら蟻達が大喜びでした。
近くにあった鍬形虫の骸と一緒に
文字通りの黒集りになっていました。
めでたしめでたし。

虫なんて全く珍しくありませんけど
こうやって書くとレアっぽい体験に聞こえる気が……
しませんね。

あ、そうだ。
髪切りました。
バッサリと。
特に意味はありませんが。

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【2010/07/06 18:32 】 | 日常風景 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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