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【2025/12/18 04:02 】 |
変なところでケチる。
辛い料理を作るとき
見た目が真っ赤になって目や鼻にツンとくるまで
香辛料を入れる
わたっ です。

家族と趣向が合わなくて困るわ……。

最近 目がチクチクするので
辛い料理を控えようかと思ったのですが、
よく見たら伸びた前髪が目に入っていただけでした。
切っても良いのですが、
何だか面倒だしなぁ……。

ひとまず髪を上げようと
部屋にあったと記憶しているヘアバンドを探しましたが
見つからなかったのでニット帽で代用する事に。
いや~…… 久しぶりですね、この帽子。

……。
あ。
帽子に謎の模様が。

って、蜘蛛じゃん。
しかもキャストオフした外装ですし。

…どうしようかしら。

・・・。
・・・・・・。
・・・・・・・・・。


構うものかァッ!!!
益虫ですし(謎

暫くは これのお世話になる事でしょう。
あ。
蜘蛛じゃなくて帽子の方ね。

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【2010/11/15 22:53 】 | 日常風景 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
前作は成長しなかったから。
何だかんだでダラダラしていた
わたっ です。

適当にRPGツクール2000を弄ったりしていました。
パラメータの成長スクリプトが作りたかったので
その習作でもと思いまして。

ところで、RPGツクール2000のセーブ機能って
パーティ先頭キャラの名前とLvとHP、
それからパーティキャラ全員の顔グラが表示されるんですよね。
…他にも何か表示出来ないかしら。

せめて制御文字が使えればなぁ……。
色々出来るのですが。
大人しくXPやVXを使えって話ですかね。
どの道、RGSSは難しいですぜっ。
使った事無いですけど。

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【2010/11/14 20:34 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
新モードは5分しかもたないっ。
何故か口の中が血腥い
わたっ です。

水筒の水飲んでからなんですが、
まさか……。


現在 鋭意制作中の盗賊勇者(仮) 。
先日作成したゲームのノウハウを生かして
魔法攻撃や命中判定の強化を図っています。
あと、エフェクト。

それらしく見える様な演出をしたいので
色々と試行錯誤しつつ地道にパワーアップを目指します。

まぁ……
その前に粗方完成させておくのが先決かもしれませんがね。
モチベーションが続いている内に。

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【2010/11/12 21:54 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
1週間……?
お久しぶり~な
わたっ です。

一応、生きてますよっ。

最近 盗賊勇者(仮) のシステム設計の為に
別のゲームを作成していまして。
あ。
そのゲームは内輪ネタ満載なので公開はちょっと……。
でっ!! そちらの開発に時間を取られ
なかなか更新出来ずにいました。
まぁ、諸事情によりネット回線が使えない状況にあった
というのも原因の一つではあるのですが、
いずれにしろ これからはもう少し更新する様に心がけます、はい。

以上、言い訳タイム終了。

とりあえず、ドットとスクリプト設計のスキルが
若干上達した気がします。
まぁ、有意義ではあったかな……。

して、肝心の盗賊勇者(仮) 。
進んでいません。


ちゃんと完成には漕ぎ着けますよっ。
練習したしっ。
…大丈夫だと信じたい。

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【2010/11/10 21:55 】 | 日常風景 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ドムは左右対称でなかったので。
えぇ……と。
今更ながらドット絵の練習を始めた
わたっ です。

基礎からやってみようかと。
マップチップが難し過ぎるので (汗

↓ とりあえず習作 ↓

Sieg_Zeon_01.png

ガンダムに登場するMSゾックさんを打ってみました。
無機物が打ちたくて……。
因みに、プラモデルを見ながら打った為
細部のディティールとか違うかも知れませんが
そこはご愛嬌。

まぁ、タイルパターンの練習にはなりましたか……。
疲れました。

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【2010/11/03 23:58 】 | 日常風景 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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