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また更新前に日付が変わってしまった
わたっ です。 今日はツクールのトランジションを作りました。 それから、ミスティ姉さんの立ち絵。 バリエーションを幾つか描こうと思います。 後は……ゲーム中の時間の概念(所謂制限時間的な何か) を 作ろうとして作っていません。 その内 作ります。 その内。 先ずは、基本システムの確立ですね。 キャラクターの技とか考えたので ドット打ちとシステムスクリプトの設計をしようと思います。 メダマガエルよりもハイクオリティを目指しますっ! …ゲームバランス的にも。 PR |
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昨日に引き続きゲーム用イラストを描いていた
わたっ です。 盗賊勇者(仮) のミスティ姉さんの立ち絵です。 今日は体の軸のズレを修正しました。 何だかおかしいと思っていたら 上半身が微妙にズレていました。 前のめり状態。 別に いやらしい気持ちとかでは……っ! はい。 デッサン能力の無さが伺えますね。 姉さんのお臍を描いて気付きました。 全体のシルエットだけ見ていて 中心軸がハッキリしていなかったのが原因かと。 いや、そもそも ズレていたらシルエットも良くない筈……。 私の視覚の問題ですか。 頑張ります。 後は……。 所持品の杖のグラフィックを微妙に変更した程度です。 一回データが飛んで泣きそうになりましたが。 絵は、ある程度 完成したらアップしてみるかもしれません。 あ。 HGUCのジム。 良い出来ですね。 D型と どちらを買うか迷います。 |
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色々訳あって数日間ゲームの開発環境から離れていた
わたっ です。 まぁ、何だ……。 すみません。 はい。 盗賊勇者(仮) 。 鋭意制作中とか言いつつ完璧に停滞状態でした。 えぇ……と、 とりあえずっ! 今日は主人公ミスティ姉さんの立ち絵を描いていました。 システム同様、なかなか上手くいきませんが、 可能な限り可愛く描こうと思います。 …可能な限りっ!! 私の筆で描ける範囲というのはですね、 もうね、 うん。 アレだ。 キャラクターの設定上は “とっても美人” なんですよ、姉さん。 それはもう、トップモデルも吃驚なくらいに ずばーびーとぁーさーたーびゃーざーって …何だ、これ。 あぁ…… 画力が欲しいです。 あ、いや。 その前に世界を掌握する力が欲しい。 そしたら先ずは手始めに…… HGUCジムを買います。 |
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メダマガエル、及び盗賊勇者(仮) のロゴを描いてみました |
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いつの間にか8月ですな。
わたっ です。 今日は今日とてゲームセンターに行く夢を見ました。 最近やたら夢を見ますね。 あぁ~…… 氷が美味しいです。 ただの氷ですが。 未だにカキ氷機買えていません。 早く欲しいな。 盗賊勇者(仮) なのですが、 ミスティ姉さんの動作は まぁまぁ安定してきました。 次は障害物や敵キャラとの命中判定を付けようと思います。 座標取得で何とかなると思うのですけど 大分処理が重たくなりそうです。 よく考えなきゃ……。 一応、デバッグとかの都合もあるので 私のノートPCで動作可能なレベルに抑えようと思っていますが、 駄目だったら ごめんね♪ メダマガエルの前に作った作品が没ったのは実はそれが原因という……。 それから、登場人物のデザインなんぞを考えていました。 ポニーさん(仮 HPで鎧着ている人) とか、 どう見ても いい加減な気がするので 何か別の服でも着せようと思っています。 裸マフラー以外で。 …裸コートとか……? それにしても、 “そこらたへん”って、方言ですかね……? 意味としては“そこらへん”と同じだそうです。 “そこらへん”と言った方が文字数からして経済的だと思ったのですが。 まぁ、いいか。 |
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