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またしても変な夢を見た
わたっ です。 何故かマ○オシリーズのキャ○リンが出てきました。 しかも卵を吐く訳ではなく飛行するという……。 カオス。 病んでいるのでしょうかね。 そうそう、盗賊勇者(仮) !! 以前から困っていた画面スクロール処理が出来ましたっ!!! やったよ、エイドリアン!(誰 かなり単純な方法で解決しました。 灯台下暗しだわ。 スクロール出来ないなら スクロールしている様に見せれば良いじゃない! はい。 出来たと言いつつ実際にはスクロールしていないのです。 つまり、擬似スクロール……? どうなっているかは完成してからのお楽しみという事で。 しかし、これでまた一歩完成に近付きましたね。 ゴールは全く見えませんけど。 あと何無量大数歩くらいでしょうか。 ひとまず、マップチップでも作りましょうかね。 久しぶりのドット打ちっ!!! …あ、そうでもなかった。 それと主人公のミスティ姉さんの歩行速度を上げたいです。 テストに割りと時間が掛かってしまって……。 まぁ、ウエイトか変数を弄るだけですけどね。 PR |
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目覚まし時計のアラームは聞こえないのに
騒音や携帯電話の着信でなら目が覚める わたっ です。 どういう原理なのでしょうかね。 音はほぼ同じ気がするのに……。 盗賊勇者(仮) について考えていました。 アクション性の高い作品に仕上げたいと思うのですが、 RPGツクール2000で制作すると どうしても二番煎じになりがちと言いますか、 偉大な先人達の作品に似てしまうところがありますね。 オリジナリティを追求するのであれば やはりプログラムから自作しなければなりませんか。 …う~む……。 難しいところです。 プログラムを勉強したとして、 イキナリ長編RPGは無謀極まりないと思いますし。 当面はRPGツクールにお世話になりそうですが、 どうしたものでしょうか……。 それと、マンガ欄更新しました。 |
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盗賊勇者(仮) 。
ひとまず場所移動スクリプトを組んでみました。 わたっ です。 一言で言うと 「微妙っ!! 」 ですね。 悪い意味で。 改良の余地ありまくりです。 まぁ、気長にやっていきますよ、はい。 それから、 主人公のミスティさん(暫定) が 瞬きをする様にしてみました。 実際にゲームで使用するかどうかは怪しいですが、 オプションとかで搭載してみようかなとは思います。 あ~……。 自力でプログラミングが出来たらなぁ……。 |
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ホームページのマンガ欄
微妙に更新中です。 わたっ です。 あ、盗賊勇者(仮) も進んでいますよ。 とりあえず壁判定を作っています。 座標取得なので精度は良いのですが、 処理が重たいです。 実用化は難しそうなので もう少し捻る必要があります。 上手い方法は無いものでしょうか……。 |
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ゲーム2作目を制作中の
わたっ です。 基本システムを開発中なのですが、 問題が発生しました。 なんと、視点切り替えが上手くいきません!! 大誤算でした。 簡単に出来るかなと思っていたのですけど 予想以上に難しいです。 画面がカクカク動いてキャラの座標がズレます。 これはヒドイ。 何か別の対策を練る必要がありますね。 ひとまずはツクールの仕様を学ばねば……。 その他のシステムに関しては 色々とアイディアが浮かびました。 まぁ、実現可能かどうかは分かりませんが、 メダマガエルを超える出来にはなると思います。 …ハードルが低いのは気にしない。 基本がしっかりすれば 後は応用で何とかなりますから ここで頑張っておかないと。 後程 楽をする為に……!(違 |
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