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【2025/09/15 07:06 】 |
ドット絵でも……。

靴擦れを起こしました。
わたっ です。

慣れない革靴なんて履くから……。

メダマガエルは良くも悪くも特に問題無い様なので
バグ報告が無い限りはバージョンアップは無い方向で。
攻略情報等は偶に流すかもしれませんが。

次回作 盗賊勇者(仮) の制作をボチボチ始めようかと思っています。
尤も 素材作ったり何だりで
かなり地味ぃな作業になりますけど。
進展があれば 此処かホームページに載せる予定です。

ホームページの方ですが、
今週中に更新すると言いつつ
実は あまり良いアイディアがありません。
すみません。

…何か絵でも描こうかな。
徐々に妥協点が低くなっていく気がします。

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【2010/05/27 20:55 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
画竜点睛を欠くのは嫌よ。
カレーを煮込む時に醤油を入れると美味しいと先輩に勧められたので
早速 カレーを作ってみたのですが、
肝心の醤油を入れ忘れた わたっ です。
普通にバー○ントの味でした。

盗賊勇者(仮) ですが、
ロリっ娘イベントは ショートストーリーを数回出して
フラグを立てようと思います。
内容は大体 思い付きました。

問題は後半の盛り上げ方とシステム面ですね。

主人公のパラメータは
プレイヤーが自由に割り振れるタイプにしましょうか……。

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【2010/05/26 20:52 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ネタが欲すぃ。
盗賊勇者(仮) 。
地味に進行中です。
わたっ です。

思いついたネタをメモしています。
一応、最終章までの目処は立ちましたけど
途中のイベントを何とかしたいです。
もう少しドラマティックに!

ロリっ娘(HP参照) 登場の話をもうちょっと捻りたいところです。
割とキーパーソンなので。
ぱっと出でパーティ参入は避けたいですね。
ちゃんと筋道立てないと。

それから、ストーリー後半(具体的には残り1/3くらいのところ) の
イベントの薄さが問題かなぁ…… と思っています。
激しいネタ切れ&手抜き臭がするのは嫌ですもんね。
ラスボス戦前は しっかり盛り上げたいし。
劇的な、とまでは行かずとも
何らかのアクシデントとかは欲しいですよね。

!!
最終決戦直前で まさかの『おつかいイベント』とか……?

システム面はアクションで決定です。
主に勇者様を操作する事になりそうですが、
クラスが術士なので装甲は紙になりそう……。
パラメータの設定、どうしようかな。

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【2010/05/25 20:55 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
地味なアップデート。
ホームページのメニューボタンの色が暗過ぎて
一部のモニタで正常に表示されないらしかったので
少し明るい色に変えてみました。
どの程度 効果があるのか分かりませんけど
妙に浮いている気がします。
…まぁ、いいか。

公開中の拙作 メダマガエルも
順調にダウンロード数が伸びてきていて
密かにニヤニヤしています。
ダウンロードして下さったプレイヤーの皆様、
本当に有難う御座います。

果たして最後までクリア出来る方が何人いらっしゃるか……。
(難易度によるものではなく、飽きてやめる的な意味で。)

ところで、
攻略ページや質問BBSって必要ですかね……?

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【2010/05/19 22:21 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
盗賊勇者(仮) の方が人気?
ホームページの方が
かつてない程の来客で吃驚しています。
わたっ です。

ふりーむ!様の力は偉大ですね。
ゲーム公開前までは過疎りまくりだったのに……。

さて。
公開中のゲーム メダマガエル ですが、
バグがあったら ホームページで
パッチファイルでもアップしようかと思っています。
容量的には大丈夫…… なハズっ!
技術的には…… 不安っ!

それにしても 自己PRって難しいですね。
カルトマニアとか言われながら
精神分析書や夢分析書、心理学書を読んでいたのに
…不甲斐無いわ。

あ。
今日、久しぶりに花火を見ました。
雷かと思ったよ。
わたっ でした。

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【2010/05/18 21:24 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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