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今年に入って初めて雉を見た
わたっ です。 久しぶりな感じです。 鳴き声は結構聞いていたのですけど 姿を見かけたのは今年初ですね。 別にどうという訳ではないのですが。 そうそう。 新作の方はイベントシナリオを書いているところです。 ヴィジュアル的な変化が無いのが辛いです。 更新状況をアップしにくいという……。 ただ、この構想を練っている段階が ゲーム制作では一番楽しいのですよね。 旅行行くより計画立てる時の方がワイワイ出来る、みたいな。 PR |
花粉症以外は絶好調な
わたっ です。 目が痒くなってきました。 その内 激痛に変わり、 涙が止まらなくなり、 充血し粘膜が腫れて 目蓋が開かなくなるのですがね。 今年はどうなる事やら。 とりあえず血を吐いたのは今年は3回。 まだ少ない方ですね。 油断は出来ませんが。 そうそう。 新作のキャラクターの詳細なデザインが決まりつつあります。 良いアイディアが浮かんだのですっ。 併せてドットも進めていこうと思います。 ひとまず小ネタや新規イベント案等をメモしつつ…… モンハン(爆) 欲しかったアイテムが出ました。 遂に。 一部だけですけど。 天殻でねー。 |
地味にドット打ったりしている
わたっ です。 新キャラが難しい……と言いますか、 一度雛形が出来上がればスイスイスイ~のスイっ なのですけど(嘘100%増量) そこそこ綺麗に見えて 打つのが楽なドットが一番良いのです。 制作が長期化すると結構キビしいですので。 メダマガエルが良い例でしたね、ホント。 あの程度の作品で完成までに2年くらい掛かりましたからね。 まぁ、その内1年半くらいはダラダラと浪費してただけでしたけど。 あ、いや、別にサボっていた訳ではないのです。 何、その……インスピレーションをチャージしていたというか。 ただ充填中に暴発してパンドラボックス並みに盛大に噴出して 残った僅かな希望がアレ……だったのか? 微妙なところです。 それにしても麻婆豆腐が美味いです。 目がシパシパするのは花粉症の影響だけではなさそうです。 香辛料の香りが目に来る……っ!! だが、それがイイっ。 |
モンハンにて、HR上限をリミットブレイクした
わたっ です。 早く最終強化装備を作りたいのですが、 G級モンスターが怖くてなかなか作成出来ず。 レアリティの低い素材は専らふらっと任せという有様です。 だって、ブラキさんとか ほぼ2乙確定なんだもんっ。 …もっと腕を磨くべきですね。 それか、回避距離アップのスキルを付けるべきか。 そうそう、 新作のキャラクターについては それなりにデザインが決まりつつあります。 と言っても あと一人なんですけどね。 あとはドット絵スキルですか。 頑張ろうっと。 |
新キャラメイキング。
制作予定分3名中2人のデザインを暫定的に決定した わたっ です。 深く考えても仕方ありませんので。 ただ、もう一人がねぇ……。 内容的に最低3人は必要なシナリオなので 何とかしないと。 適当に描いていれば その内良いデザインが出来るでしょう。 奇跡を待つ事にします。 …その前にゲーム作れって? うん。 まぁ。 出来るだけね。 |