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mh3g。
ついにねんがんのヘリオスZを手に入れた わたっ です。 長い戦いでした。 必要なアイテムが全然出なくて……。 が、これでG級攻略もある程度は楽になるハズっ。 緊急クエが勝てる気しませんけど。 それにしてもオトモの無能さは異常。 上手な運用方法は無いものかしら。 そうそう。 新作の件ですが、微妙に進行中です。 画面のレイアウトとか考えています。 ビジュアル的にもグレードアップしたいです。 グラフィックの腕も磨かないと……。 …ひとまず、ドット絵のリハビリをしましょう。 なかなか思った通りの点が打てなくなっていましたので。 サボってた結果がこれだよっ。 PR |
自作ゲームキャラのデザインを考えていたりする
わたっ です。 なかなか決まらんのですよ。 若干アクション性のある内容にしたいので 服装について特に色々と悩みます。 ひとまず、グラフィックが難航中なので システム部分を推敲してみましょう。 そうしましょう。 まだまだ煮詰め足りないところが多いですからね。 少なくとも 『メダマガエル外伝』 よりは動作を軽くしたいです。 内容はボリュームアップすべきですけど。 …矛盾してますねぇ。 |
『メダマガエル外伝』のパッチファイルをアップした
わたっ です。 今回でバージョン1.40です。 本編の方とバージョンアップ回数が同じになりましたね。 (難易度低下パッチを除く) もう少し完成されたシステムを最初からリリースできれば良いのですけど なかなか難しいものです。 1.40ではキャラクターの座標計算処理が少~しだけ軽くなります。 本当はラット君の弾道計算も簡易化したかったのですが 動きがアレになったのでやめました。 ここから先は恐らくバグが無い限りは更新しないと思います。 …とか言っていると見つかるのですよね、致命的なエラーが。 |
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