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【2024/05/17 19:18 】 |
新たなる……。
mh3g。
ついにねんがんのヘリオスZを手に入れた
わたっ です。

長い戦いでした。
必要なアイテムが全然出なくて……。
が、これでG級攻略もある程度は楽になるハズっ。
緊急クエが勝てる気しませんけど。

それにしてもオトモの無能さは異常。
上手な運用方法は無いものかしら。


そうそう。
新作の件ですが、微妙に進行中です。
画面のレイアウトとか考えています。
ビジュアル的にもグレードアップしたいです。
グラフィックの腕も磨かないと……。

…ひとまず、ドット絵のリハビリをしましょう。
なかなか思った通りの点が打てなくなっていましたので。
サボってた結果がこれだよっ。

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【2012/02/26 23:48 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0)
全員全身総タイツだったりして。
自作ゲームキャラのデザインを考えていたりする
わたっ です。

なかなか決まらんのですよ。

若干アクション性のある内容にしたいので
服装について特に色々と悩みます。
出来るだけ 動かすのが楽な デザインにしたいです。

ひとまず、グラフィックが難航中なので
システム部分を推敲してみましょう。
そうしましょう。

まだまだ煮詰め足りないところが多いですからね。
少なくとも 『メダマガエル外伝』 よりは動作を軽くしたいです。
内容はボリュームアップすべきですけど。
…矛盾してますねぇ。

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【2012/02/21 18:53 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0)
遂に並んだか。
『メダマガエル外伝』のパッチファイルをアップした
わたっ です。

今回でバージョン1.40です。

本編の方とバージョンアップ回数が同じになりましたね。
(難易度低下パッチを除く)
もう少し完成されたシステムを最初からリリースできれば良いのですけど
なかなか難しいものです。

1.40ではキャラクターの座標計算処理が少~しだけ軽くなります。
本当はラット君の弾道計算も簡易化したかったのですが
動きがアレになったのでやめました。

ここから先は恐らくバグが無い限りは更新しないと思います。
…とか言っていると見つかるのですよね、致命的なエラーが。

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【2011/11/20 18:24 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
まっつ無双。
はい、記録更新です。
わたっ です。

↓ こんな感じ。 ↓



むしろサバイバルモードの方がスコア伸び悩みです。
まぁ、こっちは仕方ありませんけど。

4桁いけるかなぁ~……。

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【2011/11/16 20:16 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ver,1.3 にて。
『メダマガエル外伝』 で新記録を出した
わたっ です。

↓ こんな感じ。 ↓




テストプレイならばともかく
自分で作って自分で遊ぶとか……。

とりあえず、1ページ目 (上段) がエンドレスモードでのスコア。
2ページ目がサバイバルモードでのスコアです。
サバイバルはまだ頑張れる気がしますが、
エンドレスのハイスコアがこれ以降更新できません。
最高でどの程度までいけるのでしょうね。
まぁ、4桁になる事は恐らく無いと思いますけど。

因みに、左側の 10 9 10 の数字は
『 十(とお) 九(く) ten(テン) = 得点 』
という駄洒落になっていたり。
…どうでも良いですね。

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【2011/11/06 22:18 】 | ゲーム | 有り難いご意見(1) | トラックバック()
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