忍者ブログ
  • 2019.10
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 2019.12
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

【2019/11/20 07:50 】 |
色々と下げる方向で。
何と言いますか……。
バグが無ければ修正はしませんとか言いつつ
メダマガエルの2つ目のパッチファイルをアップした
わたっ です。

もうね、朝令暮改もいいところですよ。
何処ぞの大臣と同じですか……?

とりあえず、今回の修正では
わたっ がプレイしていて気になった
イベント部分の変更(画面の暗転のタイミング) と
塔慟さんの弱攻撃の怯ませ値の増加(ヒット時の敵の怯み時間延長)
コンティニューをした時に倒した敵が復活しない様にする
…が 主な更新点になっています。

それから何だか、ヴェルゼ(橙色の虫っぽい敵) と戦っている時
中攻撃が無効化されるバグを見つけたのですが、
発生条件、及び 対処法が判りません。
時々ダメージが0になる様なのですが、
それ程 頻繁に起こる訳でもなく
気になるレベルではありませんけど
直り次第 追加でパッチファイルをアップしたいと思います。
本当に すみません。

まぁ、攻略法としては……
『三十六計逃げるに如かず』
この一言に尽きますね。
メダマガエルは経験値やレベルアップの概念はありませんし、
無理に戦う必要も無いかと。

あぁ~……。
次回作のシステムを早く組み上げたいわ。

拍手[1回]

PR
【2010/06/13 04:35 】 | メダマガエル攻略 | 有り難いご意見(0) | トラックバック(0)
<<進め方について。 | ホーム | ミステイク。>>
有り難いご意見
貴重なご意見の投稿














虎カムバック
トラックバックURL

<<前ページ | ホーム | 次ページ>>