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今日は何故か異様に眠い
わたっ です。 時間が時間だからでしょうかね……。 パッチラッシュが始まりそうなので メダマガエルの攻略情報でも。 ↓ 以下 ネタバレ注意 反転 ↓ ・ 基本戦略 ガード主体の戦い方が最も勝率が高い様です。 敵の攻撃を防ぎつつ 弱攻撃で突くという地味な方法が良いです。 無理に大技を狙うのは危険なだけです。 因みに、弱→弱→弱 或いは、弱→中 の連続攻撃が繋がります。 防御力の低い相手ならばHPを7割くらい減らせるので 参考までに。 なお、キャラクター毎の攻略方法は ゲーム本体に付属している『読んでね』を熟読して下さい。 ヒントがある筈です。 ↑ 以上 ネタバレ注意 反転 ↑ …今日はここまでという事で。 ネタが無くなったら また攻略情報を投下します。 PR |
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何と言いますか……。
バグが無ければ修正はしませんとか言いつつ メダマガエルの2つ目のパッチファイルをアップした わたっ です。 もうね、朝令暮改もいいところですよ。 何処ぞの大臣と同じですか……? とりあえず、今回の修正では わたっ がプレイしていて気になった イベント部分の変更(画面の暗転のタイミング) と 塔慟さんの弱攻撃の怯ませ値の増加(ヒット時の敵の怯み時間延長) コンティニューをした時に倒した敵が復活しない様にする …が 主な更新点になっています。 それから何だか、ヴェルゼ(橙色の虫っぽい敵) と戦っている時 中攻撃が無効化されるバグを見つけたのですが、 発生条件、及び 対処法が判りません。 時々ダメージが0になる様なのですが、 それ程 頻繁に起こる訳でもなく 気になるレベルではありませんけど 直り次第 追加でパッチファイルをアップしたいと思います。 本当に すみません。 まぁ、攻略法としては…… 『三十六計逃げるに如かず』 この一言に尽きますね。 メダマガエルは経験値やレベルアップの概念はありませんし、 無理に戦う必要も無いかと。 あぁ~……。 次回作のシステムを早く組み上げたいわ。 |
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岩タイプのポ○モンって、 |
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初代ポ○モンの鬼雀って、レベル幾つで進化するんでしたっけ……?
色々忘れています。 わたっ です。 鈍街は飛行タイプが有利かなと思ったのですが(違う?) 常盤の森で鬼雀を進化させるのってキツイですかね。 流石に種ポケで挑むのは不安というか何というか……。 火蜥蜴は当てになりませんし。 まぁ、どの道 縹街でお終いですか。 そうですか。 …RPGツクール製ゲーム次回作 盗賊勇者(仮) の制作をしましょうかね。 そろそろシステム系統の開発に入ります。 |
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部屋の奥に眠っていたゲーム機を久しぶりに掘り出してみました。 |

