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【2024/12/24 10:08 】 |
誰かラット君を見つけてあげて。
深夜に更新
わたっ です。

拙作 『メダマガエル』 が
ベクター様のライブラリで公開されましたっ。
祝杯を挙げて嬉しさ倍増中です。
あー…… 酒が美味いわ。
週末だから良いよね。

因みに、バージョン1.04 版です。
更新パッチを当てなくても大丈夫な仕様です。
若干 説明書も見易くなっています。
多分。

ダウンロードはホームページの 『製作物』 から どうぞっ。


それから、鋭意制作中の 『盗賊勇者(仮) 』 。
各ボスキャラクターの技なんぞを考えてみました。
と言ってもグラフィックやシステムは手をつけておらず
主に脳内や紙面にて構想を練っただけです。
要は何も出来ていない状態という……。
チームリーダー失格だわっ。

何のチームかは知りませんけど。
別にサークルじゃありませんし。

また、主人公の味方キャラクターは
ストライカー(コマンド入れると飛んできて援護) という形式で決定しました。
システムが複雑になったら別の方法に切り替えるかもしれませんが、
とりあえず この路線でやってみたいと思います。

頑張るよっ、私。
…リアルの方もな。

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【2010/10/02 03:23 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
技とかは まだ未定。
少し涼しいくらいの気温が好きな
わたっ です。

昨日は暑かったのに
今日は寒いです。
急激な温度変化によって砕けますよ、本当に。
…嘘ですけど。

盗賊勇者(仮) 。
コトの姐御の歩行グラフィックを作成しました。
ホームページにアップしたヤツがそうですが、
色々と難しいです。
横から見た画像が別人に見えなくもないという……。
まぁ、ホームページには正面の画像しか出ませんけど。

紹介ページの順番で言えばロリっ娘の方が先ですが、
シナリオでは姐御が最初の仲間だし別に良いか。
どちらにしろ その内 全員分のドットを打つ事になりますしね。
…企画がポシャンしなければっ!

頑張ります。
風邪引かない様に。

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【2010/09/23 23:49 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
休み中ずっと。
諸々の事情によりネット回線を切っていた
わたっ です。

…色々あったんですよ。

しかしまぁ……
RPGツクール2000 はオフラインでも出来るもんっ!
新しいヤツはネット認証が必要だって聞いたんですけど
どうなんですかね。
まぁ、いいや。

盗賊勇者(仮) 。
水面下で進んでいました。
技が増えたよ、ミスティ姉さんっ!!

とりあえず レーザー(改) と全方位攻撃、
それから、無敵バリアにHP回復技を作りました。
ホームページに画像アップしている通常攻撃もパワーアップしました。
いやね。
命中判定にバグがあったんですよ。
はは……。

気付いて良かったよっ!!
敵に直撃してもカス当たりダメージしか入らなかったよっ!!!
これでもう姉さん無双ですね。
敵キャラ メイ クライ。
そこまで酷くはありませんが。

あ、そうそう。
他にも幾つか技を考えたので
それも搭載してみる予定です。

ただ、例に漏れずキャプチャが無理っぽいという。


そういえば
敬老の日を間違えて祖母に電話してしまった……。

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【2010/09/21 01:16 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
スライム フルボッコ。
ホームページの盗賊勇者(仮) 紹介ページを更新した
わたっ です。

攻撃エフェクトのキャプチャをしてみました。
あのGIFアニメを作る為に
スクリーンショットを250枚くらい撮りましたよ。
そしてその約95%が却下という……。

キャプチャソフトを連続起動させていたら
処理落ちが激しく
欲しい画像が撮れなかったのが原因でした。
本末転倒。

子供の頃、ペーパークラフトで同じパーツを量産して
一番出来の良い部品だけを選び
作品を仕上げていたのを思い出しました。

共通して言える事は “非効率的” である事っ。

後者は若干意味があるかもしれませんが、
所詮は子供の工作ですし
それ程の精度も必要あったかどうか謎ですからね。

…どうでもいいか。


それと、ミスティ姉さんの立ち絵を描きました。
立ち絵に装備品を反映させたいので
結構 頑張る必要がありそうです。

公開は まだ先になりそうです。

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【2010/09/16 22:23 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ハメが出来そうな感じ。

ホームページのTOP絵を密かに更新した
わたっ です。

微妙過ぎて恐らく気付ける方はいらっしゃらないでしょう。
その程度の変化。
…変えた意味あるかな……?

エル姉さんの口元とレイ姉さんの目の辺りが変わりました。
一瞬しか表示されませんけど。
エゴ風鈴メインなので。
まぁ、いいか。


盗賊勇者(仮) っ!!
進んでいます。
今日は、敵キャラのダメージ判定と
主人公側の喰らい判定を作りました。
例によって画像はありません。
キャプチャが難しくて。
というか、モーションまだだし。

割と上手くいっているのですが、
問題点が一つ。

…大分重くなりそうという事っ。

ツクール2000自体が結構軽いので
ある程度のスペックのPCなら動いてくれるとは思いますが、
もう少し軽量化を図らねばなりません。
頑張ります。


あ~…… それにしても
カキ氷機 買って良かったわ。

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【2010/09/11 22:05 】 | ゲーム | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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